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积分扣费规则

本节适用场景

本节详细介绍积分扣费的具体规则,包括什么时候扣、按什么顺序扣、扣错了能不能退,帮助你对每一笔积分消耗做到心中有数。


扣费时机的核心原则

所有 AI 功能均在生成完成后扣费,生成失败不扣费。​

这是平台保护用户权益的核心设计:不会因为 AI 生成失败而白白扣除积分。

各功能的具体扣费时机

功能扣费时机
智能画本画本生成完成后
AI 配音(手动)​AI 音频生成完成后
AI 配音(自动)​AI 音频生成完成后
智能对轨字幕生成完成后(无论对轨结果是否正常)
智能审听字幕生成完成后
声音克隆克隆完成后(重试不额外扣费)
音色定制定制完成后(重试不额外扣费)
生成音效每次生成完成后(重新生成也扣费)
生成短音频每次生成完成后

扣费顺序

当账户中有多种积分时,系统按以下顺序消耗:

规则一:优先消耗即将到期的积分

系统检查所有积分的到期时间,从最快到期的积分开始消耗,保护有效期更长的积分。

规则二:到期时间相同时,按类型顺序消耗

每月体验积分 → 活动赠送积分 → 订阅积分 → 充值积分

实际效果:充值积分(有效期最长)总是最后被消耗,最大程度减少积分浪费。


支付前的余额校验

在用户触发需要积分的操作时,系统会进行余额校验:

支付前余额充足:允许下单,正常执行

支付前余额不足

  • 显示「您的积分余额不足」提示
  • 不允许下单,引导充值

支付中积分到期

  • 如果在异步处理过程中,某批积分到期,以下单时冻结的积分状态为准
  • 下单时积分可用,无论处理过程多久,实际扣款时都以下单时的状态为准

支付中项目创建者身份变化

  • 如果在支付过程中项目创建者身份发生变化,当前订单的所有支付以下单时冻结的账户为支付账户
  • 后续新的订单以新项目创建者账户为支付账户

已支付但处理失败的退费

在批量任务中,如果用户已支付(冻结)足够积分,但处理订单时部分或全部任务失败

  • 系统自动退还失败部分的积分
  • 退还的积分回到原账户,恢复可用状态
  • 成功部分正常扣费

订单粒度

AI 配音按操作粒度生成订单:

操作类型订单粒度
生成单段单段 = 一个订单
整章合成整章 = 一个订单
批量多章合成多章 = 一个订单

在消耗明细中,整章和批量多章的订单支持查看明细,可以看到该订单中哪些段落被合成。


不支持退费的情况

平台原则上不支持以下退款:

充值订单退款

  • 积分充值成功后不支持退款
  • 因不可抗力必须退款时,通过支付平台发起,退款成功后平台追回用户充值的积分
  • 如果用户剩余积分少于充值订单的积分,只扣完剩余积分,不让账户积分为负

消费订单退款

  • 使用积分购买的服务(如画本生成、AI 配音)不支持退款
  • 因不可抗力必须退款时,通过客服线下赠送等额的活动积分实现

积分冻结(项目预算)​

注意:项目预算功能暂未开发,以下为规划中的功能介绍。​

团队模式下,项目创建者可以为项目配置预算,配置的预算值将从账户积分中冻结,被冻结的积分只能用于该项目的费用支出:

  • 可设置项目总预算,也可设置四个核心步骤(画本、配音、对轨、审听)各自的预算配额
  • 预算配额总和不能大于总预算
  • 可随时增加或减少预算,可随时关闭或打开预算开关
  • 可设置预算预警阈值,消耗达到阈值时发送通知

常见问题

问题一:AI 配音生成到一半网络断了,积分会被扣吗?​
取决于生成是否完成。如果服务端已完成生成但客户端未收到结果,积分会被扣。如果服务端也未完成生成(任务失败),积分不会被扣,或者已冻结的积分会退还。建议在网络稳定的环境下使用 AI 功能。

问题二:整章合成失败了一部分,积分怎么算?​
只扣成功部分的积分。整章合成属于一个订单,如果批量任务中部分段落生成失败,系统会退还失败段落对应的积分,只扣成功段落的积分。

问题三:我充值了 1000 积分,用了 200,能退剩余的 800 吗?​
不支持退款。积分为虚拟商品,充值成功后不支持退款或反向兑换为人民币。如果是因为不可抗力(如平台重大故障)需要退款,可联系客服走特殊处理流程。

问题四:消耗积分时,系统怎么知道先用哪个积分?​
系统自动按有效期排序,优先消耗最快到期的积分。你不需要手动选择,系统会自动保护有效期更长的积分。如果有多批积分在同一天到期,按体验积分→活动积分→订阅积分→充值积分的顺序消耗。


本节小结

  • 核心原则:生成完成后扣费,失败不扣
  • 消耗顺序:先到期先消耗,同期按体验→活动→订阅→充值
  • 支付前余额校验,不足不允许下单
  • 批量任务部分失败时自动退还失败部分积分
  • 积分原则上不退款,特殊情况联系客服

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